Principal Tech Artist

Aristocrat - Barcelona, Spain

Resumen - Liderar la implementación de características visuales en un título móvil basado en Unity. - Ser el experto en el equipo para asegurar la correcta creación de assets técnicos. - Mejorar herramientas y flujos de trabajo del equipo de arte técnico. Responsabilidades - Resolver implementaciones técnicas críticas en arte para cumplir con directrices. - Crear herramientas personalizadas para potenciar al equipo de arte técnico. - Desarrollar soluciones técnicas para equilibrar alta fidelidad visual y limitaciones de hardware móvil. - Colaborar con desarrolladores y artistas para nuevas características y diseño UI. - Capacitar y apoyar a los técnicos junior. Requisitos - Más de 5 años de experiencia usando Unity. - Conocimiento profundo del pipeline gráfico en tiempo real, programación de shaders y Unity. - Experiencia extensa con shaders GLSL en shaderlab. - Habilidad para optimizaciones basadas en profiling y benchmarking. - Dominio de C para creación de componentes y herramientas. - Experto en el sistema UI de Unity. - Conocimiento en creación de assets 3D/2D. - Experiencia en desarrollo móvil deseable. - Manejo de Git y flujos modernos de control de versiones. - Excelente comunicación y habilidades interpersonales en inglés. Beneficios - Paquete competitivo de compensación y beneficios. - Posibilidad de bonos anuales e incentivos. - Beneficios de salud, tiempo libre pagado, planes de retiro y seguro. Condiciones - Tipo de contratación: tiempo completo. - Modalidad híbrida con opción remota.